La librería Gnu Multiple Precision (GMP)

La librería Gnu Multiple Precision (GMP) permite hacer cálculos de precisión arbitraria.

En el sitio de GMP viene un código de referencia que permite calcular pi hasta donde le alcance la memoria a la maquina.

Para construir la librería bajo mingw y Windows XP solo hay que seguir las instrucciones. Único detalle a tomar en cuenta es que /usr en mingw esta mapeado al directorio raíz de msys.

Posicionarse en el directorio raíz de la librería y seguir al secuencia del make

./configure
make
make check
make install

Ver el make trabajar es espeluznante, más de 10 minutos de pantallas can parámetros. Sin embargo hay puertos disponibles para .Net, aunque de la versión 4.1.

Para usar la librería podemos tomar como ejemplo el programa para calcular pi.

gcc -c gmp-chudnovsky.c -I/local/include
gcc -o gmp-chudnovsky.exe gmp-chudnovsky.o -L/local/lib -lgmp
gmp-chudnovsky.exe 50 1

Existe un puerto actualizado para Visual Studio 2005 disponible en la pagina Building GMP and MPFR with Microsoft Visual Studio 2005 and YASM. Hay que seguir las instrucciones del ReadMe con cuidado y al final aunque se generan warnings se construyen bien las librerías. Un paso que no esta claro del readme es que hacer con el archivo mparam_h.in. Yo simplemente lo renombre mparam.h.

El archivo gmp-chudnovsky.c del sitio de gmp necesita modificarse para usarlo en Visual Studio. Es necesario agregar las lineas de código:

#ifdef _MSC_VER
#define inline __inline
#endif

En la configuración del proyecto hay que agregar el directorio donde esta gmp.h y donde esta la librería que se quiera usar ademas de agregar la referencia a gmp.lib

Referencias

“Many Digits” Friendly Competition , Programas usados por el equipo de MPFR.

The MPFR Library

GMPY Project goals and strategies

Advanced Computation Group

Multiprecision floating-point arithmetic on Apple systems

Guile Extensions and Examples – Summary

AlgLibNet

Genius Math Tool and the GEL Language

Giac/Xcas

Computer algebra system

iRRAM – Exact Arithmetic in C++

MAGMA Computational Algebra System

SAGE is Open Source Mathematics Software

Wcalc

Numbers, constants, and computation

Eclipse C/C++ Development Toolkit (CDT)

Eclipse is an Integrated Development Environment or IDE. The Eclipse was originally created by IBM, but the Eclipse Foundation has since taken over direction and development of the project. Eclipse started out as a Java IDE, but has since grown into much more.

C/C++ development with the Eclipse Platform

This article, which is a follow-up to “C/C++ development with the Eclipse Platform,” is intended for C++ developers who want to learn C++ development using the Eclipse CDT. A simple C++ application is developed in the article. The application makes use of the C++ STL. Readers should be familiar with the STL, as well as with basic object-oriented programming principles such as inheritance and polymorphism. A familiarity with Eclipse will be helpful, but is not required.

HOW TO: Use CDT and MinGW for Eclipse (i.e. develop C/C++ applications in windows)

 

 

Paso 1:

Bajar de mingw.org lo siguiente:

Paso 2:

Extraer los archivos al directorio c:mingw y instalar mingw32-make-3.80.0-3.exe en c:mingw.

Paso 3:

Agregar c:mingwbin a la variable de ambiente de sistema Paths. Verificar con el comando gcc -v .

Paso 4:

Descargar Eclipse e instalarlo.

Paso 5:

Instalar C/C++ Development Toolkit (CDT) usando el menú de actualización Help-> Software Updates -> Find and Install -> Search for new Features to Install.

Paso 6:

Crear un proyecto nuevo file->new ->Managed Make C Project.

Paso 7:

 

Agregar el archivo main.cc con el siguiente código (para probar la instalación):

#include
#include
using namespace std;

int main()
{
string yourName;

cout << “Enter your name: “;
cin >> yourName;
cout << “Hello ” + yourName << endl;
return 0;
}

 

La librería Gnu Multiple Precision (GMP)

La librería Gnu Multiple Precision (GMP) permite hacer cálculos de precisión arbitraria.

En el sitio de GMP viene un código de referencia que permite calcular pi hasta donde le alcance la memoria a la maquina.

Para construir la librería bajo mingw y Windows XP solo hay que seguir las instrucciones. Único detalle a tomar en cuenta es que /usr en mingw esta mapeado al directorio raíz de msys.

Posicionarse en el directorio raíz de la librería y seguir al secuencia del make

./configure
make
make check
make install

Ver el make trabajar es espeluznante, más de 10 minutos de pantallas can parámetros. Sin embargo hay puertos disponibles para .Net, aunque de la versión 4.1.

Para usar la librería podemos tomar como ejemplo el programa para calcular pi.

gcc -c gmp-chudnovsky.c -I/local/include
gcc -o gmp-chudnovsky.exe gmp-chudnovsky.o -L/local/lib -lgmp
gmp-chudnovsky.exe 50 1

Existe un puerto actualizado para Visual Studio 2005 disponible en la pagina Building GMP and MPFR with Microsoft Visual Studio 2005 and YASM. Hay que seguir las instrucciones del ReadMe con cuidado y al final aunque se generan warnings se construyen bien las librerías. Un paso que no esta claro del readme es que hacer con el archivo mparam_h.in. Yo simplemente lo renombre mparam.h.

El archivo gmp-chudnovsky.c del sitio de gmp necesita modificarse para usarlo en Visual Studio. Es necesario agregar las lineas de código:

#ifdef _MSC_VER
#define inline __inline
#endif

En la configuración del proyecto hay que agregar el directorio donde esta gmp.h y donde esta la librería que se quiera usar ademas de agregar la referencia a gmp.lib

Referencias


“Many Digits” Friendly Competition , Programas usados por el equipo de MPFR.

The MPFR Library

GMPY Project goals and strategies

Advanced Computation Group

Multiprecision floating-point arithmetic on Apple systems

Guile Extensions and Examples – Summary

AlgLibNet

Genius Math Tool and the GEL Language

Giac/Xcas

Computer algebra system

iRRAM – Exact Arithmetic in C++

MAGMA Computational Algebra System

SAGE is Open Source Mathematics Software

Wcalc

Numbers, constants, and computation

Minimalist GNU for Windows

MinGW o MinGW32 (Minimalist GNU for Windows) es una implementación de los compiladores GCC para la plataforma Win32, que permite migrar aplicaciones GNU a entornos Windows. Es un derivado de Cygwin en su versión 1.3.3.

MinGW incluye un conjunto de la api de Win32, permitiendo un desarrollo de aplicaciones nativas para esa plataforma, pudiendo generar ejecutables y librerí­as usando la API de Windows.

MinGW fue creado por Colin Peters, el 1 de julio de 1998, compilándolo con Gygwin. La primera versión nativa de MinGW fue realizada por Jan-Jaap van der Heijden, quien también tuvo participación en el proyecto GCC. Mumit Khan estuvo a cargo del mantenimiento del proyecto e incluyo al compilador algunas características propias de Windows. Los archivos de cabecera del API de Windows fueron provistos por Anders Norlander.

Una de las desventajas de MinGW es que los ejecutables que genera son de tamaño más grande que los generados por otros compiladores. Esto ocurre cuando se incluyen los archivos de cabecera estándares de C++ (por ejemplo, #include ), y se debe a que el compilador vincula todas las librerí­as dentro del archivo ejecutable de manera estática.

MinGW incluye MSYS (Minimal SYStem) un shell POSIX/Bourne para ejecutar scripts de configuración usados por make y ./configure

Después de descargar MinGW y MSYS, incluyendo mingw-runtime, w32api, binutils y gcc, gdb y mingw32-make se pueden expandir los archivos de dos formas. Poner el directorio de MinGW dentro de MSYS o instalarlos en directorios distintos y modificar el archivo MSYS /etc/fstab para agregar un apuntador al directorio donde mingw esta instalado.

Para probar la instalación se puede correr el shell de msys y probar el comando de línea

gcc –v

Para habilitar el soporte de IDEs agregar lib a la variable de entorno LIBRARY_PATH y los subdirectorios bin de y a la variable de entorno PATH
Aplicación de consola:

En un archivo con el nombre hello.c poner el siguiente código:

#include

int main(int argc, char **argv)
{
printf (“Hellon”);
return (0);
}

y compilar con

gcc -c hello.c

y después

gcc -o hello hello.o

Alternativamente

gcc -o hello hello.c

En un archivo con el nombre hello.cpp poner el siguiente código:

#include
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout return (0);
}

y compilar con

g++ -c hello.cpp
g++ -o hello hello.o
Aplicación Windows

En un archivo con el nombre hello.c poner el siguiente código:

#include

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow)
{
MessageBox (NULL, “Hello”, “Hello Demo”, MB_OK);
return (0);
}

para crear el ejecutable usar los comandos de linea

gcc -c hello.c

y

gcc -o hello hello.o -mwindows

el parametro -mwindows es necesario para que se incluyan las librerias necesarias para un programa Windows.
dll

En un archivo con el nombre dllfct.h poner el siguiente código:

#ifdef BUILD_DLL
// the dll exports
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#else
// the exe imports
#define EXPORT __declspec(dllimport)
#endif

// function to be imported/exported
EXPORT void tstfunc (void);

En un archivo con el nombre dllfct.c poner el siguiente código:

#include
#include “dllfct.h”

EXPORT void tstfunc (void)
{
printf (“Hellon”);
}

En un archivo con el nombre Hello.c poner el siguiente código:

#include “dllfct.h”

int main ()
{
tstfunc ();
return (0);
}

Para crear una dll y un ejecutable que lo use:

gcc -c hello.c
gcc -c -DBUILD_DLL dllfct.c
gcc -shared -o tst.dll -Wl,–out-implib,libtstdll.a dllfct.o
gcc -o hello.exe hello.o -L./ -ltstdll

Se puede especificar el directorio a usar para los includes durante la compilación con

-I/path/to/headers

y las librerias para link:

-L/usr/lib/library

Usualmente no hay necesidad de andar moviendo las librerias.
Archivo .def para un dll

Si tiene un dll llamado file.dll y quiere crear un archivo .def con el nombre file.def,

echo EXPORTS > file.def
nm file.dll | grep ‘ T _’ | sed ‘s/.* T _//’ >> file.def

Para crear una biblioteca con el nombre file.a :

dlltool –def file.def –dllname file.dll –output-lib file.a

Construyendo bzip2 con mingw

bzip2 es una rutina de compresión de código libre. bzip2 es competitivo con las mejores técnicas estadí­sticas (PPM) en términos de compresión pero mucho más rápido. El código de bzip2 esta escrito en ansi c y no tiene dependencias, así­ que quise usarlo para probar varios enfoques para construir los ejecutables en Windows XP siendo una aplicación cuyo ambiente natural es Linux.

mingw

Una diferencia en el modelo de archivos entre Windows y Unix es como se determina si un archivo es ejecutable o no.

En unix los privilegios de ejecución de un archivo están definidos dentro de la estructura interna del archivo y existen utilerí­as como chmod que permiten manipular los privilegios de ejecución.

En Windows, la extensión de un archivo determina si es un ejecutable o no. los archivo ejecutables en Windows tiene la terminación .exe. Existen otras terminaciones de archivos ejecutables, pero si el archivo tiene un terminación que no este en la lista entonces no es un ejecutable. Dicho de otra manera, En Windows, la terminación de un archivo determina que aplicación (ejecutalbe) esta asociada con él.

Para crear el ejecutable de bizp2 usando mingw

Bajar las fuentes de bzip2
Modificar el archivo Makefile quitando las lineas que contengan la instrucción
chmod a+x
En el shell de msys ir al directorio de los fuentes de bzip2 y ejecutar el comando
make install

Visual Studio 2005 command prompt

En el shell de comandos de Visual Studio 2005 ir al directorio de los fuentes de bzip2 y ejecutar el comando
nmake -f makefile.msc

Al ejecutarse el nmake hay algunos warnings pero los ejecutables se generan bien

Visual Studio 2005 Proyecto Visual C++ win32

Abrir un nuevo proyecto del tipo libreria estatica con el nombre de salida libbz2.lib
Agregar los archivos

blocksort.c
huffman.c
crctable.c
randtable.c
compress.c
decompress.c
bzlib.c
bzlib.h
Construir la libreria
Abrir un nuevo proyecto del tipo consola
Agregar el archivo
bzip2.c
Agregar la referencia a libbz2.lib en los archivos de entrada del linker
construir el ejecutable

Minimalist GNU for Windows

MinGW o MinGW32 (Minimalist GNU for Windows) es una implementación de los compiladores GCC para la plataforma Win32, que permite migrar aplicaciones GNU a entornos Windows. Es un derivado de Cygwin en su versión 1.3.3.MinGW incluye un conjunto de la …

MinGW o MinGW32 (Minimalist GNU for Windows) es una implementación de los compiladores GCC para la plataforma Win32, que permite migrar aplicaciones GNU a entornos Windows. Es un derivado de Cygwin en su versión 1.3.3.

MinGW incluye un conjunto de la api de Win32, permitiendo un desarrollo de aplicaciones nativas para esa plataforma, pudiendo generar ejecutables y librerí­as usando la API de Windows.

MinGW fue creado por Colin Peters, el 1 de julio de 1998, compilándolo con Gygwin. La primera versión nativa de MinGW fue realizada por Jan-Jaap van der Heijden, quien también tuvo participación en el proyecto GCC. Mumit Khan estuvo a cargo del mantenimiento del proyecto e incluyo al compilador algunas características propias de Windows. Los archivos de cabecera del API de Windows fueron provistos por Anders Norlander.

Una de las desventajas de MinGW es que los ejecutables que genera son de tamaño más grande que los generados por otros compiladores. Esto ocurre cuando se incluyen los archivos de cabecera estándares de C++ (por ejemplo, #include ), y se debe a que el compilador vincula todas las librerí­as dentro del archivo ejecutable de manera estática.

MinGW incluye MSYS (Minimal SYStem) un shell POSIX/Bourne para ejecutar scripts de configuración usados por make y ./configure

Después de descargar MinGW y MSYS, incluyendo mingw-runtime, w32api, binutils y gcc, gdb y mingw32-make se pueden expandir los archivos de dos formas. Poner el directorio de MinGW dentro de MSYS o instalarlos en directorios distintos y modificar el archivo MSYS /etc/fstab para agregar un apuntador al directorio donde mingw esta instalado.

Para probar la instalación se puede correr el shell de msys y probar el comando de línea

gcc –v

Para habilitar el soporte de IDEs agregar lib a la variable de entorno LIBRARY_PATH y los subdirectorios bin de y a la variable de entorno PATH
Aplicación de consola:

En un archivo con el nombre hello.c poner el siguiente código:

#include

int main(int argc, char **argv)
{
printf (“Hellon”);
return (0);
}

y compilar con

gcc -c hello.c

y después

gcc -o hello hello.o

Alternativamente

gcc -o hello hello.c

En un archivo con el nombre hello.cpp poner el siguiente código:

#include
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout << "Hello" << std::endl;
return (0);
}

y compilar con

g++ -c hello.cpp
g++ -o hello hello.o
Aplicación Windows

En un archivo con el nombre hello.c poner el siguiente código:

#include

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow)
{
MessageBox (NULL, “Hello”, “Hello Demo”, MB_OK);
return (0);
}

para crear el ejecutable usar los comandos de linea

gcc -c hello.c

y

gcc -o hello hello.o -mwindows

el parametro -mwindows es necesario para que se incluyan las librerias necesarias para un programa Windows.
dll

En un archivo con el nombre dllfct.h poner el siguiente código:

#ifdef BUILD_DLL
// the dll exports
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#else
// the exe imports
#define EXPORT __declspec(dllimport)
#endif

// function to be imported/exported
EXPORT void tstfunc (void);

En un archivo con el nombre dllfct.c poner el siguiente código:

#include
#include “dllfct.h”

EXPORT void tstfunc (void)
{
printf (“Hellon”);
}

En un archivo con el nombre Hello.c poner el siguiente código:

#include “dllfct.h”

int main ()
{
tstfunc ();
return (0);
}

Para crear una dll y un ejecutable que lo use:

gcc -c hello.c
gcc -c -DBUILD_DLL dllfct.c
gcc -shared -o tst.dll -Wl,–out-implib,libtstdll.a dllfct.o
gcc -o hello.exe hello.o -L./ -ltstdll

Se puede especificar el directorio a usar para los includes durante la compilación con

-I/path/to/headers

y las librerias para link:

-L/usr/lib/library

Usualmente no hay necesidad de andar moviendo las librerias.
Archivo .def para un dll

Si tiene un dll llamado file.dll y quiere crear un archivo .def con el nombre file.def,

echo EXPORTS > file.def
nm file.dll | grep ‘ T _’ | sed ‘s/.* T _//’ >> file.def

Para crear una biblioteca con el nombre file.a :

dlltool –def file.def –dllname file.dll –output-lib file.a

Construyendo bzip2 con mingw

bzip2 es una rutina de compresión de código libre. bzip2 es competitivo con las mejores técnicas estadí­sticas (PPM) en términos de compresión pero mucho más rápido. El código de bzip2 esta escrito en ansi c y no tiene dependencias, así­ qu…

bzip2 es una rutina de compresión de código libre. bzip2 es competitivo con las mejores técnicas estadí­sticas (PPM) en términos de compresión pero mucho más rápido. El código de bzip2 esta escrito en ansi c y no tiene dependencias, así­ que quise usarlo para probar varios enfoques para construir los ejecutables en Windows XP siendo una aplicación cuyo ambiente natural es Linux.

mingw

Una diferencia en el modelo de archivos entre Windows y Unix es como se determina si un archivo es ejecutable o no.

En unix los privilegios de ejecución de un archivo están definidos dentro de la estructura interna del archivo y existen utilerí­as como chmod que permiten manipular los privilegios de ejecución.

En Windows, la extensión de un archivo determina si es un ejecutable o no. los archivo ejecutables en Windows tiene la terminación .exe. Existen otras terminaciones de archivos ejecutables, pero si el archivo tiene un terminación que no este en la lista entonces no es un ejecutable. Dicho de otra manera, En Windows, la terminación de un archivo determina que aplicación (ejecutalbe) esta asociada con él.

Para crear el ejecutable de bizp2 usando mingw

Bajar las fuentes de bzip2
Modificar el archivo Makefile quitando las lineas que contengan la instrucción
chmod a+x
En el shell de msys ir al directorio de los fuentes de bzip2 y ejecutar el comando
make install

Visual Studio 2005 command prompt

En el shell de comandos de Visual Studio 2005 ir al directorio de los fuentes de bzip2 y ejecutar el comando
nmake -f makefile.msc

Al ejecutarse el nmake hay algunos warnings pero los ejecutables se generan bien

Visual Studio 2005 Proyecto Visual C++ win32

Abrir un nuevo proyecto del tipo libreria estatica con el nombre de salida libbz2.lib
Agregar los archivos

blocksort.c
huffman.c
crctable.c
randtable.c
compress.c
decompress.c
bzlib.c
bzlib.h
Construir la libreria
Abrir un nuevo proyecto del tipo consola
Agregar el archivo
bzip2.c
Agregar la referencia a libbz2.lib en los archivos de entrada del linker
construir el ejecutable