Ir al contenido

La madriguera

Ciencia y tecnología

Archivo de etiqueta: programación

Levantamiento de requerimientos

El siguiente escenario es tí­pico: Un consultor trabaja con los usuarios para describir los procesos de negocioque serán soportados por el software. El equipo de desarrollo recibe la descripción del consultor pero no están familiarizados con los t…

Publicado porarnulfo.perez.p@gmail.com14/07/2007Publicada ensoftwareEtiquetas: extreme programming, programación, requerimientos, software

Libreria empresarial del grupo de patrones y practicas de Microsoft

La última versión de la Enterprise Library del grupo de Patterns and Practices de Microsoft se libero en mayo del 2007 y es compatible con .Net 2.0 y 3.0.Información actualizada y material didactico se puede localizar en el sitio comunitario de la …

Publicado porarnulfo.perez.p@gmail.com14/07/2007Publicada enMicrosoftEtiquetas: empresarial, libreria, Microsoft, patron, programación

La reutilización de código

Ahora, como antes, más que antes, como siempre, la reutilización de código se presenta como un valor fundamental en el desarrollo de sistemas. Uno de sus aspectos es la interoperabilidad de los códigos. Por decirlo de alguna manera, la compatibilid…

Publicado porarnulfo.perez.p@gmail.com14/07/2007Publicada enMicrosoft, WindowsEtiquetas: código libre, libreria, Microsoft, nix, programación, Windows

Generación automática de código

Conforme va madurando el campo de tecnologí­a de información, se van estableciendo patrones de referencia de cómo deben ser las aplicaciones de negocio y va aumentando la presión para tener ciclos de desarrollo cortos.Surge entonces la necesidad d…

Publicado porarnulfo.perez.p@gmail.com14/07/2007Publicada enMicrosoftEtiquetas: .Net, código, Microsoft, patron, programación1 comentario en Generación automática de código

Programación orientada a aspectos

Tal vez sea porque estamos a principios de siglo o simplemente un espejismo pero pareciera que estamos en los albores de un cambio paradigmático en el desarrollo de software post orientación a objetos.Uno de los ideales del desarrollo de software es …

Publicado porarnulfo.perez.p@gmail.com13/07/2007Publicada enMicrosoftEtiquetas: .Net, aspectos, empresarial, libreria, Microsoft, patron, programación

Paginación de entradas

Entradas nuevas 1 2

Suscríbete al blog por correo electrónico

Introduce tu correo electrónico para suscribirte a este blog y recibir notificaciones de nuevas entradas.

Únete a otros 3 suscriptores
Registrate en Podcast

Meta

  • Registrarse
  • Acceder
  • Feed de entradas
  • Feed de comentarios
  • WordPress.org

Entradas y Páginas Populares

  • El mito de la virgen de Guadalupe
  • La madriguera del conejo
  • Los fines del mundo
  • Los laberintos de Borges
  • El cañón del eco podcast - episodio 1; El podacasteo positivo
  • El cañón del eco podcast - episodio 2; El teatro en Monterrey
  • alpialdelapalabra: Martín Espada, poemas.
  • RUBÉN DARÍO > A ROOSEVELT
  • Camino de Santiago
  • El conquistador

Etiquetas

.Net América android aprendizaje aritmética Base de datos blogger c# cambio climatico ciencia Computadora personal Control control de versión cultura código libre depuración desarrollo educación empresarial evolución extreme programming General guía hacking Historia Hoja de cálculo Internet libreria memoria Microsoft mingw MS Office México nix Open Source patron precisión arbitraria programación religión Seguridad software Tecnología ubuntu violencia Windows

Entradas recientes

  • El mito de la virgen de Guadalupe
  • La madriguera del conejo
  • Los fines del mundo
  • Los laberintos de Borges
  • El cañón del eco podcast – episodio 1; El podacasteo positivo

Comentarios recientes

  • Carla en El pino y el abeto
  • vago natural en calendarios de Mesoamérica
  • solnatura en Hola mundo
  • Google en los primeros humanos que llegaron a América
  • sherbet en Hola mundo
La madriguera, Orgullosamente impulsado por WordPress